갓슈 벨 게임 다운로드

밈은 그 기원과 구별됩니다. 이 때문에 인터넷은 “기절” 고개를 끄덕 사람이 실제로 로버트 레드 포드, 그리고 왜 우리가 깜박이는 백인 남자를 “충족”: 이 사람들은 기본적으로 그들이 무엇과는 아무 상관이 없다, 이는 밈입니다, 인터넷 주위에 핀볼링, 컨텍스트에서 이혼. 대너리스 타가리엔이 누구인지 (의심의 여지가 있다면 왕좌의 게임에서 가상의 드래곤 퀸)이 누구인지 아는 것이 스미킹-데너리스 밈의 사용을 방해하거나 방해하지는 않습니다. 밈은 리믹스이며, 원래의 맥락에서 그들을 데리고 일부 를 지우고 때로는 모든- 그들이 샘플링 재료에 대한 참조. Memeification 반드시 memed 물건에 어떤 전리품을 반환 하지 않습니다. 비디오 게임은 다릅니다. 그림이나 텔레비전 쇼는 시청자를 희미하게 바라보며, 그 관람을 제정하기 위해 본질적으로 제로 의 노력이 필요합니다. 게임은 그런 식으로 작동하지 않습니다. 누군가가 항상 하기 때문에 누군가가 일을 해야 합니다. 제목없는 거위 게임은 재미있다. 문제는 모든 게임도 작동합니다. 유일한 문제는 그렇게 할 수있는 게임을해야한다는 것입니다.

그리고 게임을 하는 것은 집안일입니다. 즉, 비디오 게임의 큰 문제입니다 : 그들을 즐길 수, 당신은 그들을 재생해야합니다. 그리고 그들을 재생하는 것은 그들을 작동하기 위해 노력을 발휘해야합니다. 게임은 기계이며, 깨진 게임입니다. 플레이어의 임무는 다시 작동하도록 하는 것입니다. 게임과 마찬가지로 거위는 악명 높게 성가신 것입니다. 그들은 브루스크, 서투른, 영토입니다. 당신이 사람이고 하나는 국가 부동산에 나타나는 경우, 조언은 참여를 피하고 청구하는 경우 다음 땅을 서하는 것이 좋습니다. 보스의 거위를 보여.

최근, 매우 인기있는 비디오 게임, 제목없는 거위 게임,이 충돌을 무대. 어떤 이유로, 그것은 모든 사람에게 익숙한 것으로 밝혀졌다, 심지어 직접 거위를 본 적이없는 도시 슬리커. 결국, 제목없는 거위 게임은 안세린 생활의 시시피안 진실은 인간의 삶과 동일하다는 것을 인정합니다. 메인 게임이 끝나면 마을 모형을 가로지르는 거위 들이 약탈당했습니다. 포템킨 성의 탑 중앙에 종소리가 걸려 있다. 측면을 찌르면 붕괴되어 종에 접근할 수 있습니다. 마지막 과제는 플레이어에게 “집으로 돌아가십시오”라고 요청합니다. 즉, 당신이 처음 울림을 배운 곳 몰래 다시 일을 몰래 필요, 그래서 일을 울리고 인간의 경멸을 그릴 수 없습니다.

다시 자신의 정원에서 남자와 여자를 지나, 높은 거리를 지나, 정원 을 지나. 그곳에서, 마침내, 당신은 종을 협곡 아래로 떨어뜨려 다른 종더미와 합쳐지며, 일부는 짓눌렸거나 부분적으로 영국식 습기에 묻혀 있습니다. 그러나 이메일은 부인할 수 없이 효과가 있으며, 적어도 소셜 미디어는 대인 관계 커뮤니케이션으로 해석될 수 있습니다. 반대로 게임은 엔터테인먼트로 되어 있지만, 여가의 추구에 수고를 요구합니다. 게임 디자이너 파올로 페데르치니는 이러한 모순을 매체의 근본적인 특징으로 보고 있다. 그는 게임이 예술과 같은 질서, 효율성 및 비용 효율성이라는 중요한 이유의 미적 형태라고 주장합니다.

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